Il progetto si propone di rendere più appagante e coinvolgente l’esperienza museale. L’obiettivo è spronare e incentivare i fruitori nel visitare i musei, abbinando la visita ad un sistema ludico di gratificazione con un aspetto didattico e di presa di coscienza del patrimonio che lo circonda. Il mezzo attraverso il quale raggiungere l’obiettivo è il digitale: sfruttare le potenzialità della realtà aumentata, della realtà virtuale, per creare un’esperienza unica e indimenticabile.
Emanuele Ardolino